Перед вами совершенно непредвзятый и запоздалый обзор на бесплатную браузерку Everlusting Life, в которую я играл с момента её старта. С тех прошло уже больше года, за это время я без доната открыл в ней всю галерею и стабильно занимаю Топ-100 игроков по стране, в которой живу.
Сразу скажу – Everlusting Life – игра с довольно странным бекграундом, с него мы, пожалуй, и начнём.
Моё знакомство с Everlusting Life
Небольшая предыстория, вдруг кому будет интересно =) В мире бесплатных H-браузерок я совсем не новичок. Большая часть продуктов H-индустрии я пощупал лично, а в некоторых из них – в основном в игры от конторы Hooligapps (далее-хулиганы), я провёл по множеству лет. Это и Cunt Wars, и Fap Titans, и до сих пор на слуху Lust Goddess, ну и в их новую Passion Industry тоже сейчас играю уже ~ пол года.
Так вот, поскольку я регулярно писал обзоры на бесплатные игры – разумеется у меня есть партнёрский ЛК у Хулиганов, даже не смотря на то, что я в каждом обзоре на их игры пишу “НЕ играйте в это”. В момент выхода Everlusting Life мне в тг внезапно пишет “сотрудник хулиганов” и говорит, мол, вот у нас новая игра, поиграйте, ну а для монетизации вот ссылка на новый ЛК. Я сначала не понял – какой смысл хулиганам делать отдельный ЛК для пиара одной игры – поэтому связался с самими хулиганами.
Представители хулиганов ответили мне – мол да, такая игра есть, но она к ним отношения не имеет, это стороння контора, взявшая за основу стиль хулиганов, ну и в крысу утащившая контакты партнёров.
И сходства с продуктами хулиганов реально есть – особенно в интерфейсе, механики прохождения эвентов и много чего ещё, но есть и много различий…
Про Everlusting Life
Итак, Everlusting Life это, внезапно, автобатлер) Или, как этот жанр частенько называют – Auto-Chess – т.е. автошахматы.
Геймплей в Everlusting Life строится следующим образом. Вы вступаете в бой, в который так же грузятся ещё 5 игроков. На каждый раунд вам выдаётся определённое количество “золота”, на которое вы вольны закупить юнитов, либо увеличить ёмкость отряда, либо перетасовать карты. Карты при этом выдаются случайным образом в зависимости от имеющихся у вас в распоряжении девушек. Ну и с каждым раундом увеличивается вероятность того, что среди предложенных карт выпадет более редкая – которая стоит дороже, но она как бы изначально эффективнее. При выпадении дупликатов выставленная на поле “карта” повышает свою “звёздность”, увеличивая эффективность.
У каждой карты есть принадлежность к своей расе и классу, если выложить несколько карт одной расы или класса – группа получает разнообразные бонусы, влияющие либо на всю группу, либо на конкретных девчонок. Так, например, выложив несколько карт класса “мистики”, вся группа получит бонус к урону от умений, а если выложить на стол карты расы “Наама” – противники начнут каждую секунду терять здоровье.
После выкладывания карт начинается бой в автоматическом режиме – игрок никак не может повлиять на поведение своих юнитов. Юниты автоматически применяют способности, выбирают цели и тд.
В игре всего два режима, и оба они связаны с PVP. Первый режим – ранговый бой
Ранговый бой
Задача игрока – выложить на стол максимально эффективные карты и победить всех пятерых соперников. Это основной режим в Everlusting Life – по сути pvp заруба стенка на стенку.
По итогу матча мы вольны открыть 6 лутбоксов, в одном из которых всегда находятся очки для прокачки какой-нибудь девочки и другие ресурсы для прокачки аккаунта.
Всё звучит максимально просто – на деле оно таковым и является. Для совсем уж ленивых предусмотрен режим полного автобоя – в нём ИИ сам выбирает, каких юнитов выкладывать на поле, чего продавать и как себя вести, и, разумеется, он очень тупой.
1 на 1
Это второй режим в Everlusting Life практически не отличается от первого – разве что в нём каждые 5 дней меняются правила. Это бой 1 на 1, опять же, с живым соперником, в котором слегка изменены правила игры.
В одном из них, например, вы заранее набираете ограниченное количество карт, с которыми пойдёте в бой. В другом же, наоборот, доступны все карты, но бой при этом длится всего 3 хода – как вам повезёт, так и пройдёт бой. В третьем режиме бонусы от карт действуют даже в том случае, если карта просто лежит “в ожидании” выкладки. Все режимы играются интересно и “по своему”, и каждый даёт своеобразный челлендж и интерес на то, повезёт ли вам победить соперника или нет.
Почему до сих пор играю?
Казалось бы – вот игра пройдена. Контента в ней и правда не очень то много, но почему я изо дня в день возвращаются в Everlusting Life?
Причина тут, как не странно, в геймплее – понимание того, что ты побеждаешь не бездушных болванчиков, а игроков со всего мира, делает своё дело. Будем честны – в браузерках нет особо важного и качественного H-контента, а если игра норм, то и поиграть в неё не особенно стыдно. Но есть нюансы…
Главные проблемы Everlusting Life
Это смешно – но главная проблема Everlusting Life как раз в том, что в ней всё построено на противодействии игроков…Поясню. Если в неё не будут играть – не будет никакой возможности ни закрывать эвенты, ни как то участвовать в pvp эвентах.
Я уже не один раз попадал в следующую ситуацию – ты вызываешь случайного игрока на pvp, но игрока….просто нет =) Ещё хуже ситуация происходит тогда, когда у тебя вдруг некачественный интернет, либо провайдер как-то ограничивает работу этой игры на уровне трафика. Игра СЛИШКОМ сильно зависит от интернет соединения, не только от вашего, но и от соединения вашего противника.
В играх от Hooligapps подобную проблему решили просто – если “живого” игрока нет, мы просто поставим в противники бота. Тут же ботов, скрывающих недостаточный онлайн, попросту нет, что ставит крест на игре в тот момент, когда в неё перестанут играть десятки тысяч живых людей.
Второй важный момент – вторая проблема – продолжительность боя. По началу это не очень заметно – рейтинговые бои начинаются и заканчиваются минут за 5, но, с развитием аккаунта и открытием новых рангов, количество “здоровья” у вашего лидера увеличивается, что увеличивает количество боёв до победы/поражения. Победная “катка” вполне себе может затянуться на 15 минут, и это притом, что всё это время окно игры должно быть активно. Т.е. если вы сливаете энергию “в пассивном режиме” на автобое – местный ИИ при переключении на стороннюю вкладку просто перестанет закупать юнитов и вы займёте последнее место. Для браузерки, в которую люди играют “по остаточному принципу”, когда нехер делать на работе, это огромная проблема. Лично у меня эта проблема решается вторым монитором, но не каждый игрок настолько “предан” идее, чтобы ради такой игры отказаться от рабочих процессов и держать вкладку активной.
Третья проблема лично для меня не то чтобы сильно актуальна. Дело в том, что игра вообще не развивается. Т.е. как я пришёл в неё год назад – так и сейчас – ничего не поменялось. Да, выходят какие то патчи с ребалансом и тд, но никаких вам новых эвентов, нет продолжения сюжетной линии, хотя и на неё можно хер положить, ну в целом мне просто нравится геймплей и ничего нового я от Everlusting Life не жду.
Что по H-контенту?
Тут всё не очень то однозначно. ИМХО пофапать на Everlusting Life довольно-таки проблематично, хотя мб у меня просто глаз замылен.
Из хорошего – ВЕСЬ H-контент в Everlusting Life доступен бесплатно, на его открытие тратится довольно быстро восполняемая энергия. У каждой девчонки по 4-5 артов, три из них открываются за энергию, четвёртый за прохождение её эвента, а пятый за другой “эвент”, который тоже без проблем закрывается без всяких донатов и тд (правда тут от удачи зависит).
Из плохого – 90% H-контента в игре это статичные нейросетевые бездушные арты без какого-либо творческого видения того, как на это вообще можно фапать. Остальные 10% – это сюжетные анимированные вставки с возможности выбрать, что именно “вставить” в сюжетного персонажа. Анимации картонные, очень дешёвые, заценить их можно в нашем тг канале.
Для сравнения – уж не хотелось упоминать, но у хулиганов есть Passion Industry, в которой даже ИИ девчонки вызывают какое-то шевеление в штанах. Тут же такого эффекта, увы, нет.
Про донат
Разумеется, он тут есть, но я вообще не вижу никакого смысла вкладываться в эту игру. Сам я не вложил ни копейки, просто играл в своё удовольствие и всё.
Донат тут попросту ни на что не влияет, разве что позволяет вам быстрее достичь высот рейтинга. Желающие поддержать разрабов могут прикупить себе новых маскотов на главный экран, либо позволить себе быстрее закрыть какие-то эвенты, награды за которые весьма так себе.
При этом, большую часть эвентов вы действительно на 100% никак не закроете без донатов – но оно вам надо? Как по мне – тут палка о двух концах, с одной стороны, хорошо, что весь контент доступен бесплатно, с другой – зачем вы сделали невозможным прохождение эвентов без оплаты?
Идеальная схема, при которой и овцы целы, и волки сыты – была бы в том, чтобы давать игрокам завершать все эвенты на максимум, а тем, у кого нет времени и тд, предлагать недорогие наборы для закрытия событий на 100%. Тут же попросту нет смысла ничего закрывать “на сотку”, и нет возможности сделать это бесплатно. В итоге разрабы Everlusting Life теряют и тех, кто готов был бы внести небольшую плату, и тех, кто готов был бы сидеть в игре больше времени.
Итог
Everlusting Life – неплохая браузерка, в которой весь H-контент доступен бесплатно. У неё неплохой геймплей – если автошахматы можно назвать геймплеем – неплохой визуал. Игра вполне себе подходит для того, чтобы на неё подсесть и поигрывать время от времени, но, при этом, она даёт довольно скромные вознаграждения в обмен на проведённое в ней время.
Разработчикам стоило бы всерьёз взяться за игру – задел у неё есть. Нужно ввести больше режимов, отказаться от нейродегенеративных тяночек, пересмотреть систему привязки к Интернет-соединению и тогда игра выстрелит.
Мой вердикт – 1 ❤ фапабельности из 5, но геймплей неплох.
| Жанр | Auto-Chess |
| Тип клиента | Браузерная |
| Русификация | Есть |
| Графика | ❤❤❤❤ |
| Игровой процесс | ❤❤❤ |
| Фапабельность | ❤ |
| Ссылка на игру | Версия для иностранцев – тык. Русская версия – тык |







